Cách Sáng tạo Game và Tạo Tài nguyên cho Game của bạn | Intel

Giới thiệu về Unreal Engine 4*

Unreal Engine * thuộc chiếm hữu của Epic Games *. Nhà game này đã sử dụng Unreal Engine * để tăng trưởng những game riêng, gồm có Fortnite *, Gears of War * và Infinity Blade *. Công cụ game này cũng được sử dụng để tăng trưởng 1 số ít game máy tính thành công xuất sắc nhất năm ngoái như Ace Combat 7 * : Skies Unknown *, Tropico 6 * và Crackdown 3 *. Unreal Engine 4 * được cho phép tải xuống không tính tiền vào năm năm ngoái, mặc dầu Epic * nhu yếu trả 5 % tiền bản quyền trên tổng doanh thu từ số lượng bản game và ứng dụng bán ra sau khi trừ đi 3.000 USD tiên phong mỗi quý. 1
Unreal Engine * được xem là một nguồn sức mạnh để tạo ra đồ họa có chất lượng ngang tầm với những game AAA. Những thước phim nổi bật được trình chiếu tại GDC 2018 là dẫn chứng quá rõ ràng. Từ hoạt ảnh khuôn mặt sôi động như thật đến kết xuất tinh tế, đúng chuẩn về mặt vật lý, ứng dụng này có năng lực tạo ra những điều đáng kinh ngạc .

Cách sử dụng Unreal Engine 4*

Unreal Engine* tự hào vì có giao diện người dùng cực kỳ dễ sử dụng và một số mẫu dự án hữu ích có thể làm các khối dựng cho game của chính bạn hoặc chỉ đơn giản là thể hiện khả năng của nền tảng này. Giống như Unity*, Unreal Engine* được trang bị đầy đủ các công cụ thiết yếu mà bạn cần để thiết kế và xuất xưởng một game hoàn chỉnh.

Bạn đang đọc: Cách Sáng tạo Game và Tạo Tài nguyên cho Game của bạn | Intel

Bạn cũng không cần phải là một chuyên viên lập trình để sử dụng được ứng dụng này. Unreal Engine * có một mạng lưới hệ thống đặc biệt quan trọng thân thiện với người mới khởi đầu. Hệ thống này có tên là “ Blueprint Visual Scripting * ”, tạo ra những nguyên mẫu và trực quan hóa nhanh gọn mà bạn không phải viết một dòng mã nào. Điều này đặc biệt quan trọng có giá trị trong toàn cảnh những công cụ và quá trình này thường chỉ dành cho những lập trình viên. Blueprint Visual Scripting * khuyến khích những nhà phong cách thiết kế thuộc nhiều trình độ khác nhau biến sáng tạo độc đáo thành hiện thực nhờ Unreal Engine * .

Hệ thống này cho phép người dùng liên kết các “nút” với nhau để tạo ra các yếu tố trong game. Mỗi nút có một chức năng, sự kiện hoặc biến số có thể được xâu chuỗi với một nút khác. Đối với người mới bắt đầu, đây cũng là một hệ thống hữu ích để tìm hiểu các khái niệm thiết kế game mà không cần phải hiểu lý thuyết lập trình đằng sau chúng.

Tuy nhiên, một khi bạn đã sẵn sàng để bắt đầu viết các tập lệnh của riêng mình, thì Unreal Engine* được viết bằng C++, một ngôn ngữ lập trình có rất nhiều tài liệu hướng dẫn. Giống như Unity*, Unreal cũng có một nguồn cung tài liệu, plug-in và các công cụ khác để bạn sử dụng.

Thêm vào đó, vào năm 2018, Intel đã hợp tác với Unreal * để giúp bảo vệ rằng công cụ này được tối ưu để chơi game trên máy tính cá thể. Trước đây, những nhà tăng trưởng thường phong cách thiết kế game để chơi bằng máy chơi game cầm tay, làm tiêu tốn lãng phí tiềm năng chưa được khai thác của những nền tảng máy tính cá thể. Với sự trợ giúp của Intel, Unreal Engine * lúc bấy giờ được trang bị để tăng trưởng những game có năng lực tận dụng tối đa sức mạnh giải quyết và xử lý của máy tính cá thể. Điều này tác động ảnh hưởng đến những yếu tố như mô phỏng vật lý, trí tuệ tự tạo, ánh sáng, âm thanh và nhiều yếu tố khác nữa .
Unreal * có tiềm năng lan rộng ra ranh giới về năng lực đồ họa, tối ưu CPU và hiệu năng toàn diện và tổng thể của máy tính cá thể. Đặc biệt, bạn nên thử xem ngôn từ viết lệnh trực quan trải qua mạng lưới hệ thống Blueprint có thích hợp với quá trình phong cách thiết kế của bạn hay không .

Tìm hiểu thêm về cách thức Intel hợp tác với Unreal Engine 4* ›

Source: https://dvn.com.vn
Category: Công Nghệ

Liên kết:XSTD
Alternate Text Gọi ngay