Cẩm nang Civilization 6: Gathering Storm (P.2)

Lời khởi đầu : Trong bài viết này là những kinh nghiệm tay nghề chơi Civ 6 : GS của mình, mình thường chơi Map : Huge Continents – Speed : Online – Difficult : 7 ( Random ), 8 ( Pick ) – Standard Setting .

Early game

1. Luôn nỗ lực thiết lập thành phố trên đồi ( Hill ) hoặc Luxury Resources. Thiết lập thành phố trên đồi sẽ giúp thành phố có Base Yield là 2 Food, 2 Production, hơn 1 Production so với những vị trí “ linh tinh còn lại ”. 1 Production lúc đầu game là 1 bonus rất lớn. Nếu không hề thì nỗ lực thiết lập trên Luxury Resources để tiết kiệm chi phí thời hạn ( Research + Builder + etc … )

2. Mình phân thành phố thành 3 loại, tạm gọi là Tie 1, 2, 3. Tie 1 là thủ đô + 2,3 thành phố đầu tiên. Tie 1 sẽ là các thành phố đông dân (Pop 20+ ở cuối game), có nhiều District (5->7), được tối ưu hóa mọi thứ…Tie 2 là các thành phố ven Tie 1 (Pop 12+..), có khoảng 3,4 District và những District này được xây tập trung để phục vụ mục đích nào đó, Tie 3 là cách thành phố chiếm được, các thành phố giáp ranh… Các thành phố này thường chỉ xây Commercial/Harbor District + Encampment + … Mỗi Tie thành phố sẽ có 1 ưu tiên khác nhau.

Bạn đang đọc: Cẩm nang Civilization 6: Gathering Storm (P.2)

Ví dụ : Ở 3 thành phố tiên phong ( Tie 1 ) ( Hà Nội Thủ Đô + 2 ) phải thống kê giám sát vị trí đặt Farm thật cẩn trọng. Giả sử 3 thành phố tạo thành hình tam giác thì thống kê giám sát làm thế nào để xây Farm ở giữa, tập trung chuyên sâu lại với nhau để lấy bonus ( 2 Farm liền kề sẽ + 1 Food, về sau 1 Farm liền kề sẽ + 1 Food … ). Ở những thành phố Tie 2 thì giám sát vị trí Industrial District / Nation Park / Entertainment District / Energy Sources … để lấy Bonus phổ quát ( Amenities / energy … ). Tie 3 thì phụ thuộc vào vào thực trạng. Các thành phố nên thiết kế xây dựng theo hình tam giác hoặc hình kim cương, không nên ham 1 vị trí đẹp rồi “ lê dài ” quốc gia của mình thành đường thẳng .3. Phát triển đều giữa những thành phố cùng Tie. Xây / mua Trade Route từ những thành phố “ sinh sau đẻ muộn ” và gửi về Thành Phố Hà Nội. Giả sử TP. hà Nội có 1 Campus + 1 Goverment Plaza thì Trade Route “ chay ” đã có 3 Food 2 Production. Cân nhắc giữa Gloverment Plaza ở thủ đô hà nội ( Fast Gorvernor / District ) và ở những thành phố lân cận ( + Loyalty ). Đừng phí Worker để xây Improment “ chưa ” thiết yếu .

4. Xây 6 Farm để lấy Inspiration Feudalism. Feudailism cho Card + 2 Charge cho Builder và cộng 1 Food cho mỗi 2 Farm bên cạnh. Đây là Civic quan trọng nhất game ( theo ý mình ) .

5. Thứ tự build tiên phong ở TP. hà Nội thường là Scout – Builder – Slinger x3 – Settler – …. Cần có tối thiểu 3 Slinger để thực thi những Ereka thiết yếu về sau. Warrior tiên phong dùng để kiếm Era Score ( và vì thế thường một đi không trở lại ) .

6. Commercial District / Harbor là tối quan trọng. Chúng ta sẽ cố gắng nỗ lực Early War và vì vậy cần Gold + Trade Route. 2 District tiên phong thường là Campus / Holy Site + Commercial District. Khi trade Luxury Resource cho AI cố gắng nỗ lực lấy 1 lượng Gold cố định và thắt chặt ( Sum gold ), đừng lấy Gold per turn. Bán cho Ai xong Declare War luôn, mang Resource đó sang bán cho thằng khác, ez AI, ez life .7. Căn thời gian tiến công hài hòa và hợp lý. Nếu tiến công sớm ( trước thời gian AI có Wall + Archer ) thì cần 3 Archer + 1 2 Warrior là đủ. Nếu tiến công sau đó thì phải có Meatshield phần đông ( 2,3 Swordman / Spearman + Ram … )

8. Cố gắng hủy hoại ( hoặc để lại cho AI 1 thành phố bên rìa ). Chúng ta góp vốn đầu tư 7, 8 quân lính thì tối thiểu phải diệt được 1 AI và thu về 3,4 thành phố. Quyết định tính công AI nào, hướng nào, nhanh chậm ra làm sao sẽ quyết định hành động Early game có thành công xuất sắc hay không .

Mid game

Giả sử ở Early game bạn đã quét dọn được 1,2 AI gần mình nhất. Giờ bạn có tầm 12 thành phố ( 3 thành phố gốc, 9 thành phố chiếm được ). Giờ phải làm gì tiếp ?1. Xây dựng những thánh phố hài hòa và hợp lý. Entertainment District và Industrial District là hai thứ bạn phải đo lường và thống kê chính bới những khu công trình trong 2 District này sẽ cung ứng bonus cho 6-9 ô xung quanh .2. Để ý đến Great People. Một vài người quan trọng hơn những người khác. Do chơi theo khuynh hướng “ Đánh nhau sớm – Giữa game cầu an – Cuối game đánh nhau tiếp ” nên mình hướng đến Great Merchant có năng lực Boost Gold. Mình cũng hay xây Masoleum để thêm 1 Charge cho Great Amidral + Great Engineer .

3. Ở cấp 7,8 thì phần nhiều mid game tất cả chúng ta vẫn chưa thể “ cạnh tranh đối đầu ” Wonder với AI. Ở những cấp dưới thì việc này dễ thở hơn. Một số Wonder thêm 1 card ( add one extra card ) rất mạnh nếu xây được. Hầu như mình không khi nào xây Wonder trừ những cái AI “ chê ” như Masoleum .4. Nhớ cách những bonus stack với nhau. Hãy nhìn Hansa ( Industrial District của Germany ) ở ảnh dưới như một ví dụ :

Một Hansa + 9 là toàn bộ những gì người chơi Germany hoàn toàn có thể mong. Từ cái Hansa này Germany sẽ đẻ quân còn đông hơn quân Nguyên ( tích hợp với card / policy … ). Chơi Germany thì bạn chỉ cần tính được chỗ đặt Commercial District với Hansa là đủ quẩy AI Deity rồi .Về cơ bản, những bonus stack nhau như sau :

Mỗi vương quốc đều có một District đặc biệt quan trọng. Hiểu về vương quốc đó là hiểu về thế mạnh – cách stack bonus – thời gian của District đó. Cảm nhận của cá thể mình thì nếu chơi theo đường Domination / Science thì Mid game tập trung chuyên sâu vào Production / Gold ( Commercial / Harbor / Industrial / Encampment ) còn Culture / Diplomatic Mid game tập trung chuyên sâu vào dân số và GPP ( Aqueduct / Theather -> Project ). Chỉ lấy 2,3 Theather ở Midgame rồi chạy Project lấy GPP sẽ hiệu suất cao hơn là xây tràn ngập Theather .Science / Culture là bài toán Mix / Max với Eureka / Inspiration / Card. Chúng ta không nên xây 5 6 cái Campus / Theater / Unique building ( thường cộng Science / Culture ) để lên đời nhanh trong Tech Tree hay Civic Tree. Chúng ta lên đời nhanh chính bới Eureka và Inspiration .Đôi khi tất cả chúng ta chỉ unlock 1 nửa Tech / Civic rồi chuyển sang cái khác để chờ Eureka / Inspiration làm nốt phần còn lại .5. Canh thời gian để “ Unlock ” Golden Age

Golden Age là 1 dạng bonus thời gian. Unlock đúng lúc để tận dụng tối đa combo. Ví dụ như mình nền tảng làm thế nào để unlock Golden Age / Heroic Age được cho phép mua Worker / Trader / Settle bằng Faith. Thường mình bỏ lỡ Religion và tích tụ Faith để đúng lúc cần tăng trưởng ( sau khi đánh nhau đầu game ) thì “ bung lụa ” 1 đống Worker / Trader / Settle ( phối hợp với card Fedalism / Mosa …. )6. Căn vị trí Energy ResourceThan / Dầu / Uranium là 3 thứ nòng cốt ở late game. Tùy Map mà phân bổ khác nhau, tuy nhiên việc “ nền tảng ” để những thành phố của mình trải dài trên một diện tích quy hoạnh vừa đủ ( và phong phú ) là rất quan trọng để có cả 3 thứ này. Một kinh nghiệm tay nghề cá thể : Luôn để dành 1 worker ( 1,2 Charge ) cho những thành phố cận biên để lúc unlock Tech “ lộ ” ra tài nguyên thì xây luôn mỏ. Do game show có thêm công dụng “ stock ” nên việc có càng sớm những tài nguyên kế hoạch là rất quan trọng. Cá nhân mình hay lấy mốc thời hạn có Coal và Battleship để Timing. Battleship ở thời gian này là quái vật .

Late game 

Giả sử Lategame là bạn đã thịt xong 2,3 AI láng giềng và mở màn kế hoạch thịt nốt bọn còn lại. Mình hay tính lategame là thời gian “ có điện ”. Lúc này bạn sẽ hoàn thành xong nốt kế hoạch đề ra : Mang quân đi giải quyết và xử lý thêm vài AI nữa hoặc quyết định hành động thế là đủ rồi, đóng cửa vẽ tranh / sáng tác nhạc và trò chuyện độc lập quốc tế .Dù là gì thì bạn cũng nên chú ý quan tâm vài điều sau :1. Năng lượngLúc này là lúc bạn đã unlock đủ tech để biết phân bổ của những mỏ nguồn năng lượng. Việc quyết định hành động dùng xí nghiệp sản xuất điện gì / loại quân gì phụ thuộc vào vào sự phân bổ này. Nếu bạn có nhiều dầu -> battleship / tank làm thịt chúng nó thôi. Nếu ít dầu nhiều Uranium -> nhịn chúng nó tý chờ cuối game lấy Death Giant Robot đi giải quyết và xử lý. Nếu chơi theo con đường tự do thì lúc này nên chú ý mạng lưới hệ thống Spy để phá hoại / trộm tranh AI. AI nào canh Wonder của bạn thì bạn gửi Spy đến đó phá hoại. Hãy mở màn bằng Funds ( trộm tiền ) để tăng Lv cho Spy trước khi làm những cái khác. Funds có tỉ lệ thành công xuất sắc lớn hơn và hay được dùng để train Spy. Thường phải train Spy 2,3 lv ( lên Master Spy trước khi cho Spy làm những cái “ hay ho ” hơn )

2. AIMỗi AI có một thiên hướng thắng lợi khác nhau. Đừng cho chúng nó thắng trước khi bạn thắng. Nếu chơi theo kiểu độc lập thì train max Spy rồi “ gửi ” đến chúng nó. Nếu chơi theo khuynh hướng đấm đá bạo lực thì gửi máy bay / tàu chiến / robot / bom hạt nhân đến .3. Kiên nhẫn

Bạn càng gần chiến thắng thì AI càng điên cuồng ngăn cản bạn. Thật ra Late game của trò chơi này là dành cho những người kiên nhẫn + tỉ mỉ. Phần lớn chuyện bạn thắng hay thua đã được xác định ở Early game và nhìn thấy rõ ở Mid game. Nếu bạn không kiên nhẫn và không có thời gian thưởng thức những tính năng mới của game (biến đổi khí hậu) thì có thể dừng khi biết chắc mình thắng. Hoặc bạn có thể dùng Queue build để end turn cho nhanh.

Trên đây là những điều mình nhớ được, bạn nào có vướng mắc mình sẽ giải đáp hết mức hoàn toàn có thể .

Source: https://dvn.com.vn
Category: Cảm Nang

Alternate Text Gọi ngay