Chương trình giáo dục Tiểu học về Công nghệ – Kỹ thuật tại ISP
Công nghệ – Kỹ thuật là một trong những nội dung nổi bật nhất trong chương trình giáo dục Tiểu học của INSPIRE SCHOOLs. Việc tiếp xúc sớm với những lĩnh vực này sẽ giúp học sinh bắt kịp xu thế công nghiệp hóa và hiện đại hóa, đồng thời trang bị cho các em nhiều kỹ năng quan trọng. Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu về 4 nội dung chính của học phần Công nghệ – Kỹ thuật cấp Tiểu học tại INSPIRE SCHOOLs.
Mục Lục
Tổng quan về chương trình Công nghệ – Kỹ thuật xuyên suốt 3 cấp học tại INSPIRE SCHOOLs
Trước khi đi vào khám phá những bộ môn Công nghệ – Kỹ thuật cho cấp Tiểu học, chúng tôi xin trình làng sơ qua lộ trình học tổng quát cho chương trình này từ Cấp 1 đến Cấp 3. Cụ thể như sau :
- Lớp 1 – Lớp 9: Chương trình Công nghệ – Kỹ thuật tổng quan (tất cả học sinh đều học như nhau)
- Cấp 1: Phát triển kỹ năng Công nghệ – Kỹ thuật cơ bản, làm quen máy tính, thiết bị điện tử, tư duy ngôn ngữ lập trình
- Cấp 2 (Lớp 6-8): Nâng cao các kỹ năng lập trình, khai thác các thế mạnh của máy tính trong đời sống hiện đại, làm quen và nâng cao kỹ năng thiết kế đồ họa (làm hình ảnh, video, …)
- Lớp 9: Định hướng nghề nghiệp khối ngành công nghệ và tìm hiểu ứng dụng công nghệ trong đời sống trong thời đại 4.0
- Lớp THPT (Lớp 10-12): Chương trình được phân hóa theo 3 ngành chính và học sinh sẽ đưa ra lựa chọn phù hợp với mong muốn bản thân, gồm có: Tin học văn phòng, lập trình và thiết kế đồ họa. Học sinh chọn học lập trình thì vẫn được học những kiến thức cơ bản của thiết kế đồ họa & tin học văn phòng (ngược lại), chứ không phải là bỏ luôn nhánh kia.
Công nghệ – Kỹ thuật trong chương trình giáo dục Tiểu học có những nội dung nào?
Chương trình Công nghệ – Kỹ thuật ở chương trình giáo dục Tiểu học gồm có 4 phần chính: Học phần MOS, Robotic, lập trình và thiết kế đồ họa. Bài viết sẽ gửi đến quý phụ huynh thông tin sơ lược về từng nội dung ngay sau đây.
Học phần MOS trong chương trình giáo dục Tiểu học về Công nghệ – Kỹ thuật
MOS là viết tắt của Microsoft Office Specialist, là bài thi nhìn nhận kỹ năng và kiến thức tin học văn phòng do Microsoft trực tiếp cấp chứng từ. Chứng chỉ MOS có 3 Lever :
- Specialist: Chứng nhận hoàn thành các kỹ năng cơ bản trong việc sử dụng các sản phẩm Microsoft Office gồm Word, Excel, PowerPoint, Access và Outlook.
- Expert: Chứng chỉ kỹ năng cao cấp đối với Microsoft Word và Microsoft Excel.
- Master: Chứng chỉ kỹ năng toàn diện cao cấp nhất trong việc sử dụng Microsoft Office với 4 bài thi: Word Expert, Excel Expert, PowerPoint và một trong 2 bài thi: Outlook hoặc Access.
Học sinh sẽ được tiếp cận những nội dung tiên phong của MOS trải qua việc làm quen và sử dụng máy tính. Theo đúng lộ trình, đến năm lớp 10, học viên sẽ thi lấy chứng từ IC3 ( The Internet and Computing Core Certification – ghi nhận quốc tế về sử dụng máy tính và Internet cơ bản ) và lấy chứng từ MOS vào 2 năm 11 và 12 .Học phần MOS tập trung chuyên sâu vào những kiến thức và kỹ năng công nghệ thông tin ứng dụng trong đời sống hằng ngày, trong việc làm và đời sống, giúp học viên có không thiếu kiến thức và kỹ năng để tham gia lấy những chứng từ Tin học Quốc tế. Các chứng từ như MOS và IC3 rất có ích cho những em khi vào Đại học, trong toàn cảnh nhiều trường Đại học trong và ngoài nước đều đưa ra nhu yếu về chứng từ tin học văn phòng so với sinh viên .
Chương trình giáo dục Tiểu học về Công nghệ – Kỹ thuật: Học phần chế tạo robotic
Robotic là nghành nghề dịch vụ liên ngành tích hợp khoa học máy tính và kỹ thuật, tương quan đến phong cách thiết kế, kiến thiết xây dựng, quản lý và vận hành và sử dụng người máy. Nhiệm vụ của ngành này là sản xuất ra những loại máy móc và robot ship hàng cho đời sống cũng như sản xuất .
Chương trình Robotic tại INSPIRE SCHOOLs sử dụng lego đang rất phổ biến để học sinh có thể thực hành lắp ráp và chế tạo robot từ cấp Tiểu học, sau đó là THCS và THPT. Trường còn tạo điều kiện cho học sinh tham gia thi tài tại các kỳ thi trong nước và quốc tế liên quan đến lĩnh vực Robotic.
Việc học và thực hành thực tế về Robotic ở chương trình giáo dục Tiểu học không chỉ giúp những em có những kiến thức và kỹ năng về công nghệ – kỹ thuật mà còn mang lại nhiều quyền lợi thiết thực sau đây :
- Rèn luyện kỹ năng tư duy logic, sáng tạo và giải quyết tình huống;
- Tạo cảm giác hứng thú, hấp dẫn trong học tập, đặc biệt là với những học sinh có sở thích liên quan đến máy tính, robot…
- Giúp học sinh học tốt hơn các môn Toán học, Kỹ thuật, Vật lý…
- Chuẩn bị tốt cho định hướng công việc trong tương lai đối với những học sinh muốn theo đuổi lĩnh vực chế tạo và máy móc.
Học phần lập trình trong chương trình giáo dục Tiểu học về Công nghệ – Kỹ thuật
Ngành lập trình tại INSPIRE SCHOOLs đa phần tập trung chuyên sâu vào những nội dung như sau :
- Kỹ năng sử dụng các ngôn ngữ lập trình khác nhau bao gồm: Python, C++;
- Lập trình game, lập trình web ứng dụng;
- Tự động hóa (automation);
- Nghiên cứu về Internet vạn vật (IoT – Internet Of Things).
Ở tiến trình chương trình giáo dục Tiểu học, những em sẽ được làm quen và tăng trưởng tư duy ngôn từ lập trình và lập trình game. Các em sẽ tiếp xúc thứ nhất với Scratch JR – ngôn từ lập trình trực quan, sinh động dành cho học viên nhỏ tuổi. Còn về lập trình game, Trường ứng dụng MineCraft ( Là một game show điện tử nổi tiếng, nơi mà người chơi hoàn toàn có thể phát minh sáng tạo những khu công trình phong phú từ những khối lập phương ) trong giảng dạy .
Chương trình giáo dục Tiểu học về Công nghệ – Kỹ thuật: Thiết kế đồ họa và in 3D
Thiết kế đồ họa (Graphic Design) là việc sử dụng các kỹ thuật đồ họa trên máy tính để tạo ra các ấn phẩm nghệ thuật sáng tạo. Thiết kế đồ họa được ứng dụng rộng rãi trên các nền tảng kỹ thuật số và phục vụ cho công tác in ấn, quảng cáo trực quan. Bên cạnh các bộ môn nghệ thuật truyền thống như vẽ tranh, thủ công thì thiết kế đồ họa là bộ môn giúp học sinh phát triển tốt tư duy nghệ thuật và sáng tạo, kết hợp với kỹ năng sử dụng máy tính và công nghệ.
Bộ môn phong cách thiết kế đồ họa tại INSPIRE SCHOOLs tập trung chuyên sâu vào những kỹ năng và kiến thức sử dụng những công cụ, ứng dụng phong cách thiết kế đồ họa, lập trình phong cách thiết kế 3D, phong cách thiết kế quốc tế ảo AR-VR, … và cả những kỹ năng và kiến thức kiến thiết xây dựng, hiệu chỉnh phim và video. Bắt đầu từ năm lớp 4, những em sẽ được thực hành thực tế giải quyết và xử lý hình ảnh và video, lập trình phong cách thiết kế in ấn 3D cơ bản .
Hy vọng bài viết trên đã cung cấp cho quý phụ huynh các thông tin tham khảo cần thiết về lĩnh vực Công nghệ – Kỹ thuật. Để biết thêm các thông tin về các nội dung khác trong chương trình giáo dục Tiểu học, phụ huynh có thể đăng ký tư vấn TẠI ĐÂY.
Source: https://dvn.com.vn
Category: Công Nghệ